Un buffer, en el ámbito de los dispositivos informáticos, constituye un espacio temporal de almacenamiento en la memoria. En el contexto de los gráficos por computadora, se destaca el Z-Buffer, también conocido como "método búfer de profundidad", el cual se utiliza para preservar información relativa a la profundidad de las imágenes. Su principal función reside en la detección de superficies ocultas, determinando de esta manera qué elementos resultan visibles en una escena tridimensional. El algoritmo asociado al Z-Buffer realiza un seguimiento de la profundidad del objeto más cercano al observador para cada píxel en la pantalla, simultáneamente registrando la intensidad necesaria para representar dicho objeto.
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